Darius – Đại Tướng Noxus

Darius là một tướng trong 2XKO. Vươn lên từ một khởi đầu khiêm tốn để trở thành kẻ mang đến sự tàn sát thật sự, Darius càn quét kẻ thù của đế chế. Anh là một đấu sĩ tầm trung với những đòn tấn công tàn bạo và chết chóc như chính chiếc rìu của mình.

Cơ chế độc nhất – Vết Thương (Wound): Sunder, Lacerate và Sức Mạnh Noxus (Noxian Might) (bao gồm cả phiên bản Hỗ Trợ) sẽ gây hiệu ứng Vết Thương lên đối thủ khi trúng đòn. Tướng bị dính Vết Thương sẽ phải chịu sát thương bào máu (chip damage) khi đỡ các đòn tấn công thường, và sát thương của Lacerate sẽ được tăng thêm khi trúng đòn. Tướng đối phương sẽ bị hiệu ứng Vết Thương cho đến khi đội của họ tấn công thành công Darius hoặc tướng hỗ trợ của anh ta.

Darius
Thông tin cơ bản
Lối chơiToàn diện
Máu1025
Đánh giá sức mạnh
Tầm đánh★★★☆☆
Sức mạnh★★★★☆
Sức sống★★★★☆
Độ cơ động★★☆☆☆
Độ khó★★★★★
Miscellaneous
Tên khácĐại Tướng Noxus
Khu vựcNoxus
Sở thíchNhững vết sẹo chiến trận, mài rìu, màu đỏ.
Không thíchSự yếu đuối.
Công bố20 tháng 11, 2021
Chọn nếu bạn thíchTránh nếu bạn không thích

Sát thương hạng nặng: Các đòn tấn công của Darius có tác động mạnh, khiến cả đòn đánh thường và kỹ năng đặc biệt đều gây ra sát thương đáng kể.

Tầm đánh xa: Nhiều đòn tấn công của Darius có tầm với đáng kể và là một cách hiệu quả để kiểm soát không gian ở trạng thái trung lập. Một số chiêu thức nổi bật là đòn đánh , , + , và .

Sát thương bào máu cao: Các đòn tấn công của Darius có khả năng gây ra rất nhiều sát thương bào máu khi đối phương đỡ đòn. Điều này là nhờ vào hiệu ứng Vết Thương độc nhất của anh, cho phép các đòn đánh thường gây sát thương bào máu đồng thời tăng sát thương bào máu từ các kỹ năng đặc biệt. Hãy nhớ rằng đồng đội hỗ trợ của bạn cũng được hưởng lợi từ hiệu ứng này khi nó được áp dụng.

Thân thiện với người mới bắt đầu: Mặc dù Darius có không gian để phát triển lối chơi phức tạp, anh là một trong những nhân vật tương đối đơn giản và thân thiện với người mới bắt đầu trong dàn tướng.

Bộ công cụ phòng thủ đa dạng: Darius có một bộ công cụ đa dạng cho phép anh đối phó với các đợt tấn công của kẻ thù. Một trong số đó bao gồm kỹ năng kéo chống không kích, Coward’s Bane (Kẻ hèn nhát – + ), có thể được sử dụng để trừng phạt những kẻ địch liên tục nhảy, hoặc nếu kẻ địch đang tấn công, anh có kỹ năng đặc biệt được bọc giáp, Grievous Wheel (Bánh xe đau thương – – + ), có thể dùng để ngắt các chuỗi combo của đối thủ hoặc tiếp cận, và nếu Darius cần đối phó với một đòn đánh dạng đạn bay tới, anh có ( + OR OR ) (Sức Mạnh Noxus – Noxian Might) sẽ phá hủy tất cả các loại đạn bay đồng thời tấn công các mục tiêu trong phạm vi khổng lồ.

Di chuyển chậm: Darius thuộc nhóm có tốc độ di chuyển chậm nhất trong dàn tướng. Việc thiếu các lựa chọn di chuyển khiến cách tiếp cận của anh khá đơn điệu và dễ bị khắc chế.

Thời gian ra đòn trên trung bình: Các đòn đánh mạnh của Darius đi kèm với việc mất nhiều thời gian hơn để bắt đầu tấn công. Điều này có thể gây khó khăn trong việc thách thức những đối thủ ở cự ly gần nếu họ có các đòn đánh thường nhanh hơn.

Lối tấn công dễ đoán: Do khả năng biến hóa (mix-up) của Darius còn thiếu và bị hạn chế, anh có thể gặp khó khăn trong việc mở giao tranh với đối thủ mà không có sự trợ giúp từ tướng hỗ trợ. Nhiều phương án tấn công của anh cũng dễ bị phản đòn (parry) nếu sử dụng một cách cẩu thả.

Không có lợi thế khung hình (Plus Frames) trên mặt đất: Darius thực sự chỉ có lợi thế khung hình khi đối phương đỡ đòn từ các chiêu thức trên không như các đòn đánh thường khi nhảy vào hoặc chiêu Apprehend trên không. Không có chiêu thức nào trên mặt đất của anh có lợi thế khung hình (ngoại trừ đòn đánh nặng khi đứng và gồng), vì vậy anh chủ yếu dựa vào tướng hỗ trợ để kéo dài áp lực.

Yếu thế trước kỹ năng bọc giáp (Armor): Darius có thể gặp rất nhiều khó khăn khi đòn tấn công của kẻ thù được bọc giáp vì nó sẽ ngăn cản anh sử dụng hầu hết các công cụ phòng thủ của mình ngoài chiêu cuối ( + ).

Bài viết này được đăng trong Tướng và được gắn thẻ .