다리우스는 2XKO의 챔피언입니다. 미천한 출신에서 일어나 진정한 학살의 인도자가 된 다리우스는 제국의 적들을 베어 넘깁니다. 그는 자신의 도끼만큼이나 잔혹하고 치명적인 공격을 구사하는 중거리 파이터입니다.
고유 메커니즘 – 상처(Wound): Sunder, Lacerate, 녹서스의 힘(Noxian Might) (어시스트 버전 포함)은 적중 시 상대에게 상처()를 입힙니다. 상처 입은 챔피언은 기본 공격을 막는 동안 칩 데미지를 입으며, Lacerate의 데미지는 적중 시 증가합니다. 상대 챔피언은 팀이 다리우스나 그의 어시스트에게 성공적으로 공격을 가할 때까지 상처 상태가 유지됩니다.
| 다리우스 | |
|---|---|
| Basic Info | |
| Archetype | 올라운더 |
| Health | 1025 |
| Ratings | |
| Range | ★★★☆☆ |
| Power | ★★★★☆ |
| Vitality | ★★★★☆ |
| Mobility | ★★☆☆☆ |
| Ease of Use | ★★★★★ |
| Miscellaneous | |
| Title | 녹서스의 실력자 |
| Region | 녹서스 |
| 전투 흉터 얻기, 도끼 갈기, 붉은색 | |
| Dislikes | 나약함 |
| Announced | 2021년 11월 20일 |
| 이런 분들께 추천합니다 | 이런 분들께는 비추천합니다 |
강력한 한 방: 다리우스의 공격은 묵직한 타격감을 자랑하며, 기본 공격과 특수 공격 모두 상당한 피해를 줍니다.
긴 사거리: 다리우스의 많은 공격은 상당한 사거리를 가지고 있어 중립 상황에서 공간을 효과적으로 제어할 수 있습니다. 눈에 띄는 기술로는 중( 높은 칩 데미지: 다리우스의 공격은 막혔을 때 많은 칩 데미지를 줄 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이는 그의 고유한 ‘상처’ 디버프 덕분이며, 이 디버프는 기본 공격이 칩 데미지를 입히게 하고 특수기의 칩 데미지를 증가시킵니다. 이 디버프가 적용되면 어시스트 파트너도 혜택을 받는다는 점을 기억하세요. 초보자 친화적: 다리우스는 복잡하게 파고들 여지가 있지만, 등장 캐릭터 중 비교적 간단하고 초보자에게 친화적인 편에 속합니다.
다양한 방어 수단: 다리우스는 적의 공격에 대응할 수 있는 다양한 수단을 가지고 있습니다. 여기에는 계속해서 점프하는 적을 처벌하는 데 사용할 수 있는 대공 끌기 기술인 아래특수기 1(겁쟁이의 파멸 – Coward’s Bane)( | 느린 기동성: 등장 캐릭터 중 이동 속도가 느린 편에 속합니다. 다리우스는 기동성 옵션이 부족하여 접근 방식이 다소 단조롭고 쉽게 반격당할 수 있습니다. 평균 이상의 발동 속도: 다리우스의 강력한 공격은 공격을 시작하는 데 더 오랜 시간이 걸린다는 단점이 있습니다. 이로 인해 더 빠른 기본 공격을 가진 상대에게 근접전에서 도전하기 어려울 수 있습니다. 예측 가능한 공격: 다리우스는 혼자서는 심리전(Mix-up) 잠재력이 다소 부족하고 제한적이므로, 어시스트 없이는 상대를 공략하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 또한 그의 많은 공격 루트는 안일하게 사용하면 패링당하기 쉽습니다. 지상에서의 프레임 이득 없음: 다리우스는 점프 기본 공격이나 공중 Apprehend와 같은 공중 기술에서만 막혔을 때 프레임 이득을 얻습니다. 그의 지상 기술 중에는 막혔을 때 이득인 것이 없으므로(차지한 서서 강 공격 제외), 압박을 연장하기 위해 대부분 어시스트에 의존합니다.
슈퍼 아머에 취약함: 다리우스는 적의 공격에 슈퍼 아머가 있을 때 매우 어려운 시간을 보낼 수 있습니다. 이는 그가 궁극기(Ultimate Special 1+Special 2) ( |
