2XKO의 꾸미기 아이템, 배틀 패스, 랭크, 챔피언 숙련도 시스템을 간단히 살펴봅니다.
2XKO 개발 초기부터 저희 팀의 목표는 모두에게 재미있고, 공정하며, 무료인 게임을 만드는 것이었습니다. 이를 지원하기 위해, 저희는 레벨을 올리고 게임 내 아이템을 획득할 수 있는 수많은 방법을 제공하며, 다양한 가격대의 구매 가능한 프리미엄 콘텐츠도 제공하여 꾸미기를 원하는 플레이어들이 충분히 즐길 수 있도록 보장합니다.
팀으로서 저희는 모두가 무료로 플레이할 수 있는 훌륭한 게임을 만들고, 추가적인 콘텐츠가 여러분의 시간과 돈을 투자할 가치가 있도록 보장하고자 합니다.
이 글에서는 2XKO의 대부분의 진행 및 개인화 시스템을 다루고 어떻게 작동하는지 분석할 것입니다. 이 시스템들은 무엇이 효과적이고 무엇이 그렇지 않은지에 대해 더 많이 배우면서 시간이 지남에 따라 조정되고 수정될 가능성이 높습니다.
진행 시스템
진행 시스템은 XP를 얻거나, 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하거나, 시간이 지남에 따라 보상을 얻는 등 2XKO에서 성장하고 발전할 수 있는 모든 방법을 포함합니다. 목표는 게임을 신선하고 재미있게 유지하여, 다음 승리 외에도 노력할 수 있는 새로운 목표를 제공하는 것입니다. 이 섹션에서는 2XKO의 각 진행 시스템과 그 작동 방식을 중점적으로 다루겠습니다.
게임 내 재화
2XKO에는 크레딧, 챔피언 토큰, KO 포인트(KP)의 세 가지 게임 내 재화가 있습니다.
- 크레딧은 임무, 튜토리얼, 콤보 트라이얼을 완료하거나 일반 및 랭크 로비에서 게임을 플레이하여 얻을 수 있는 무료 획득 가능 재화입니다.
- 챔피언 토큰은 튜토리얼을 완료하여 얻거나 스타터 에디션을 통해 구매할 수 있습니다. 챔피언으로 교환할 수 있습니다.
- **KO 포인트(KP)**는 실제 돈으로만 구매할 수 있는 프리미엄 재화입니다. 일부 아이템은 크레딧으로 구매하거나 KO 포인트로 교환할 수 있으므로, 게임 플레이만으로도 특정 꾸미기 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다.
크레딧은 크로마, 전장, 챔피언, 아바타 아이템, 챔피언 숙련도 아이템 등 다양한 종류의 콘텐츠로 교환할 수 있습니다. 한 번에 최대 12,000 크레딧을 보유할 수 있으며, 이는 사용하도록 설계되었습니다. 저희는 여러분이 꾸미기 아이템을 사는 것과 다음 챔피언을 위해 저축하는 것 사이에서 고민하지 않고 자유롭게 사용하기를 바랍니다(아래 챔피언 모집 이벤트 참조).
배틀 패스
시즌 0부터 각 시즌에는 배틀 패스가 포함되며, 임무를 완료하고 배틀 패스 XP를 모아 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 레벨은 KO 포인트로 구매할 수도 있습니다.
배틀 패스에는 두 가지 트랙이 있습니다: 시즌에 제공되는 보상 중 일부를 얻을 수 있는 무료 트랙과 모든 배틀 패스 보상에 접근할 수 있는 구매 가능한 트랙(프리미엄)입니다.
첫 번째 프리미엄 배틀 패스 보상은 새로운 전장이 될 것입니다(향후 시즌에는 변경될 수 있습니다).
상점에는 세 가지 프리미엄 배틀 패스 번들이 있습니다:
- 스탠다드 번들: 프리미엄 배틀 패스 트랙 접근 권한
- 디럭스 번들: 프리미엄 배틀 패스 트랙 접근 권한, 배틀 패스 10레벨
- 울트라 번들: 프리미엄 배틀 패스 트랙 접근 권한, 배틀 패스 10레벨, 새로운 챔피언과 크로마, 그리고 전체 출시 스킨 세트
- 배틀 패스 울트라 번들에 포함된 특정 콘텐츠는 시즌마다 변경될 수 있지만, 이것이 시즌 0 울트라 번들 제공 내용입니다.
- 시즌이 끝나면 출시 스킨은 로테이션 상점에서 판매되는 꾸미기 아이템 목록에 추가됩니다.
배틀 패스의 끝에 도달하면 추가 보상이 있는 에필로그 레벨에 접근할 수 있습니다. 이 보너스 레벨은 패스의 나머지 부분보다 더 많은 XP를 요구하며 KO 포인트로 구매할 수 없습니다.
임무
매치를 플레이하고 게임 내 임무를 완료하여 크레딧과 배틀 패스 XP를 얻을 수 있습니다. 매일 초기화되는 세 개의 임무와 매주 초기화되어 시즌 동안 누적되는 세 개의 임무가 있습니다. 이는 시즌에 늦게 합류한 플레이어들이 빠르게 따라잡을 수 있음을 의미합니다. 진행 상황은 언제든지 진행 탭에서 확인할 수 있습니다.
시즌 0에서는 일부 주간 임무가 반복됩니다. 2026년 시즌 1부터는 시즌의 모든 주간 임무(30개)가 고유할 것입니다.
신규 플레이어는 2XKO의 기본을 가르쳐주는 ‘첫걸음’ 임무도 갖게 되며, 두 번째 무료 챔피언 토큰을 포함한 보상도 받게 됩니다.
챔피언
2026년부터 2XKO의 각 시즌은 새로운 챔피언과 함께 시작됩니다. 시즌 0의 챔피언인 워윅은 크레딧이나 KO 포인트로 구매하거나, 울트라 배틀 패스 번들의 일부로 구매하거나, 챔피언 토큰으로 교환할 수 있습니다.
2026년 시즌 1부터 시즌 첫 3주 동안 새로운 챔피언은 상점에서 1,000 KO 포인트나 챔피언 토큰 한 개로 잠금 해제하거나, 울트라 배틀 패스 번들을 구매하거나, 챔피언 모집 이벤트를 완료하여 잠금 해제할 수 있습니다.
챔피언 모집 이벤트
챔피언 모집 이벤트 기간 동안 배틀 패스와 함께 배틀 패스 XP를 얻어 챔피언 모집 이벤트를 진행하고 새로운 챔피언을 무료로 잠금 해제하세요. 이 이벤트는 배틀 패스와는 별개이므로, 새로운 챔피언을 얻기 위해 프리미엄 배틀 패스를 소유할 필요는 없습니다. 시즌 0에는 새로운 챔피언이 있지만 챔피언 모집 이벤트는 없습니다.
3주가 지나면 새로운 챔피언은 10,000 크레딧, 1,000 KO 포인트 또는 챔피언 토큰 한 개로 잠금 해제할 수 있습니다. (챔피언 토큰은 ‘첫걸음’ 임무를 완료하거나 스타터 에디션 번들을 구매하여 얻을 수 있습니다.)
새로운 챔피언을 잠금 해제하기 전에 어떻게 플레이하는지 감을 잡고 싶다면, 구매하지 않았더라도 훈련 및 오프라인 모드에서 모든 사람이 새로운 챔피언을 이용할 수 있습니다.
챔피언 숙련도
챔피언 숙련도 시스템은 좋아하는 챔피언을 플레이하는 헌신을 보상하고 새로운 챔피언을 시도하도록 장려하기 위해 설계되었습니다. 각 챔피언의 챌린지를 완료하여 챔피언 숙련도 레벨을 올리세요. 챔피언 숙련도 레벨은 크레딧으로 잠금 해제할 수 있는 보상에 접근할 수 있게 해줍니다.
챔피언 숙련도 챌린지는 각 시즌이 끝난 후 초기화되지만, 숙련도 레벨과 잠금 해제된 모든 보상은 유지됩니다. 챔피언 숙련도 챌린지를 완료하여 잠금 해제된 보상은 다를 수 있지만, 포함될 수 있는 콘텐츠 유형의 몇 가지 예는 다음과 같습니다:
- 아바타 의상
- 플레이어 칭호
- 스티커
- 움직이는 스티커
- 플레이어 카드
- 챔피언 도발
- 숙련도 크로마
랭크
랭크 로비는 경쟁적인 게임을 위한 장소입니다. 랭크 로비에 처음 참여하면, 랭크를 받기 전에 다른 플레이어들과 다섯 번의 배치 경기를 치르게 됩니다.

랭크 로비에서 승리하면 랭크 포인트(RP)를 얻습니다. 100 RP를 얻으면 다음 티어로 올라갑니다. 각 시즌이 끝날 때, 가장 높은 랭크 배치에 따라 보상을 받게 됩니다.
다음은 가장 낮은 랭크부터 가장 높은 랭크 순서로 나열된 랭크 계층입니다:
- 어스파이런트
- 아이언
- 브론즈
- 실버
- 골드
- 플래티넘
- 에메랄드
- 다이아몬드
- 마스터
- 그랜드마스터
- 챌린저
각 랭크는 세 개의 티어로 나뉩니다. 예를 들어, 아이언은 아이언 I(가장 낮은 티어), 아이언 II(중간 티어), 아이언 III(가장 높은 티어)를 포함합니다. 그랜드마스터는 티어가 없습니다. 챌린저 순위표로 이동하려면, 플레이어는 그랜드마스터 상태에서 500 RP에 도달해야 하며, 500 RP를 초과한 포인트가 가장 많은 100명 중 한 명이 되어야 합니다.
어떤 랭크의 친구와도 듀오를 할 수 있습니다. 이로 인해 더 어려운 상대와 매칭될 수 있으므로 준비해야 합니다. RP 획득량도 약간 감소하여, 더 높은 랭크의 듀오 파트너가 팀원을 부스팅할 수 없습니다.
개인화
2XKO의 진행 시스템이 게임에서 무엇을 할 수 있고 성취할 수 있는지에 관한 것이라면, 개인화 콘텐츠는 그 과정에서 자신을 어떻게 보이고 표현하는지에 관한 것입니다. 여기에는 스킨, 감정표현 및 외모를 꾸밀 수 있는 기타 시각적 요소들이 포함됩니다. 이러한 아이템을 잠금 해제하는 것은 전적으로 선택 사항이지만, 저희는 출시하는 모든 것이 여러분의 투자 가치가 있기를 바랍니다.
꾸미기 아이템
2XKO에서 찾을 수 있는 다양한 종류의 꾸미기 아이템에 대한 간략한 설명입니다:
- 크로마: 기본 챔피언과 스킨의 대체 색상 팔레트입니다. 챔피언 및 스킨 잠금 해제, 배틀 패스의 스킨 잠금 해제, 스킨 세트 구매에는 추가 크로마 한 개가 포함됩니다. 크로마는 크레딧으로 개별적으로 잠금 해제하거나, KO 포인트로 구매할 수 있으며, 일부는 배틀 패스에서 사용할 수 있습니다.
- 스킨 세트: 스킨, 아바타 액세서리, 플레이어 카드 등을 포함합니다. 스킨은 새로운 디자인으로 챔피언의 외모를 변경합니다. 일부는 고유한 시각적 또는 오디오 효과를 포함하기도 합니다.
- 전장: 룬테라의 여러 지역에서 영감을 받은 테마로 매치의 배경 환경을 꾸밉니다.
- 스티커 & 감정표현: 로비에서 자신을 표현하기 위해 스티커와 감정표현을 사용하세요.
- 아바타 액세서리: 의상, 헤어스타일 및 기타 아이템을 수집하여 플레이어 아바타를 꾸미세요.
- 도발: 챔피언들은 라운드가 시작되기 전이나 게임 중에 접근할 수 있는 여러 가지 도발을 가지고 있습니다.
- 피니셔: 다양한 방식으로 KO 화면을 조정합니다(새로운 애니메이션, 카메라 움직임, 배경 조정, 사운드 및 텍스트 스타일을 통해).
- 플레이어 카드 및 칭호: 플레이어 프로필의 헤더를 변경합니다.
메가번들
번들은 여러 종류의 꾸미기 아이템을 할인된 가격으로 포함합니다. 각 시즌에는 고급 스킨 및 피니셔와 같은 프리미엄 꾸미기 아이템을 특징으로 하는 다양한 테마의 메가번들이 제공됩니다.
에디션
에디션은 실제 돈으로 구매하는 프리미엄 꾸미기 콘텐츠입니다. 아케인에서 영감을 받은 스타터 에디션은 현재 2026년 말까지 이용 가능하며, 스킨, 챔피언 토큰, KO 포인트를 포함하여 시작에 도움을 줍니다.
읽어주셔서 감사합니다
이 글이 2XKO의 진행 및 개인화 시스템이 어떻게 작동하는지, 그리고 미래에 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 좋은 아이디어를 제공했기를 바랍니다. 이러한 시스템은 게임을 계속 운영하는 데 큰 부분을 차지하지만, 여러분이 더 많은 재미를 느끼고 자신을 뽐낼 수 있는 더 많은 방법을 제공하기 위한 것이기도 합니다. 다시 한번 감사드리며, 얼리 액세스 및 그 이후에도 여러분을 뵙기를 바랍니다.

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